Mis videojuegos favoritos de ps4


1. Vamos a empezar con el call of duty black ops 1, juego shooter en primera persona creado por la compañía l


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 vamos a empezar con el primer black ops que es un juego que ha mucha gente le gusto. El Black ops 1 salió el 9 de noviembre de 2010, el juego se basa en la época de la guerra fría en 1963 los black ops tienen tres modos el modo campaña, multijugador y el modo zombis:


1. La campaña trata de que somos un personaje llamado Alex Mason aparecemos en una sala de tortura y mientras nos torturan retrocedemos atrás y así vemos que es lo que sucede y el va contando lo que sucede.


2. El multijugador: es un modo online con el que puedes jugar contra otros jugadores en el tienes que ir subiendo de niveles para poder desbloquear armas, accesorios de armas, ventajas, granadas, hachas, semtex. Hay un montón de modos como el duelo por equipos, dominio, buscar y destruir, punto caliente, juego de armas y vamos jugando en diferentes mapas.

3. El modo zombis: es un modo en el que podemos jugar con 4 amigos y nuestro objetivo es llegar a la máxima ronda que podamos, cuando empezamos la partida empezamos en la ronda 1 y tenemos que matar a los zombis y con eso iremos consiguiendo puntos y con esos puntos podemos abrir puertas y tenemos que buscar una caja misteriosa que cuesta 950 puntos y cuando abrimos la caja nos dan un arma aleatoria, en el juego hay un montón de mapas pero muchos hay que meterse dinero real para poder jugar a los mapas.


Ahora vamos a hablar del famoso Doom.
2. Doom es uno de los mejores juegos shooters en 1. persona que salió en 2016 para ps4/ xbox one/ PC.





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DOOM ofrece contenido para un jugador en dos vertientes: Campaña y modo Arcade. En la primera la mecánica básica es avanzar destrozando a todo ser viviente que se cruce en nuestro camino, siguiendo una historia que nos habla de cultos, invocaciones y portales. Esta campaña puede ser disfrutada en distintos modos de dificultad, que otorgará una mayor complejidad a los enemigos a derrotar, entre los que se encuentran clásicas figuras de la saga como el Arrasador, el Revenant o el Caballero del Infierno, así como el Cyberdemon. Con distintas armas clásicas en la serie, también podemos personalizar y mejorar nuestro traje Pretor, una armadura que permite aumentar resistencia, escaneo, equipo y potenciadores en el combate.
El modo Arcade elimina la narrativa y nos ofrece 13 fases de la campaña con sus enemigos y niveles sin complicaciones ni exigencias, añadiendo más puntos y combos por baja, ofreciendo un nuevo enfoque a un videojuego muy frenético.

Multijugador

El multijugador volverá a ser muy importante con varios mapas y modos de juego como Senderos de Guerra, Sector, Tocar y Congelar, Subidón Sangriento y A Muerte por Equipos, cada uno de ellos con sus propios requisitos jugables y características. Las ediciones de Xbox One, PS4 y PC ofrece SnapMap, un sistema que ofrece la posibilidad de construir y diseñar mapas para jugar online.

Una conversión a Switch revolucionaria

Nintendo Switch cuenta con una versión del videojuego, uno de los logros técnicos más espectaculares a nivel visual en Xbox One, PS4 y PC. El título, que ha adecuado su resolución y frames por segundo a la pantalla de la máquina portátil de Nintendo, ofrece el mismo diseño artístico y distribución de las ediciones de sobremesa pero a 720p y 30 frames por segundo.


Ahora voy a hablar sobre un juego creado por los creadores de Doom llamado Wolfenstein the new colossus.

3. juego: Wolfenstein 2 The New Colossus.
Wolfenstein II: The New Colossus es un videojuego de acción y disparos en primera persona desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. El juego es la octava entrega principal de la serie Wolfenstein y la secuela de Wolfenstein: The New Order de 2014.

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Wolfenstein II: The New Colossus es un videojuego de acción y disparos en primera persona desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. El juego es la octava entrega principal de la serie Wolfenstein y la secuela de Wolfenstein: The New Order de 2014. Fue lanzado el 27 de octubre de 2017 para las plataformas Playstation 4 , Xbox one y Microsoft Windows.Una versión para Nintendo Switch tuvo su lanzamiento el 29 de junio de 2018.


Sinopsis

América, 1961.​ El asesinato del general nazi Calavera fue una victoria breve. Los nazis siguen dominando el mundo. Eres BJ Blazkowicz, alias "Terror Billy", miembro de la resistencia, azote del imperio nazi y última esperanza de la humanidad. Solo tú tienes las armas y la iniciativa necesarias para volver a los EE. UU., matar a todo nazi que veas e iniciar la Segunda Revolución Americana.​

Resumen de la trama

Tras matar exitosamente a Wilhem Strasse alías Calavera (científico al servicio de los nazis), William Joseph "B.J." Blazkowicz resultó gravemente herido a consecuencia de recibir de lleno la detonación de la granada que Strasse usó para inmolarse. El círculo de Kreisau tiene éxito no solo en destruir la fortaleza de Calavera con un cañón nuclear sino que también consiguen recuperar a Blazcowicz y comienzan a atender sus heridas, pero para ello, algunos de sus órganos internos le fueron retirados con el fin de facilitar su supervivencia por recomendación de Set. Blazcowikz cae en un prolongado estado de coma a bordo de El Martillo de Eva (Submarino Nazi que fue capturado por el Círculo de Kreisau y usado como su base de operaciones por la resistencia en los eventos del juego anterior) y han transcurrido cinco meses desde ese entonces; durante ese tiempo a medida que Blazcowikz despertaba y volvía a caer en coma, es revelado que Anya, su amante, está embarazada de gemelos. De pronto el Martillo de Eva está siendo atacado por las tropas Nazi al mando de la sádica y nombrada por el mismísimo Fyher comandante de campo, Irene Frau Engel quien busca venganza contra Blazkowicz por haber desfigurado su rostro y haber matado a su amante Bubi en los eventos del juego anterior. Blazcowikz herido, desorientado y en discapacidad desplazándose en una silla de ruedas, avanza por el submarino que está siendo atacado por los nazis logrando reencontrarse con Set Roth y con Anya, dirigiéndose los tres a la cubierta principal.

EL SIGUIENTE JUEGO DEL QUE VOY A HABLAR VA A SER UN JUEGO DE UBISOFT LLAMADO WATCH DOGS 2. 



Watch Dogs 2 es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Es la secuela de Watch Dogs que fue lanzado a la venta el 15 de noviembre de 2016.​​

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 Es de mundo abierto, sigilo y de disparos en tercera persona estando ambientado en la ciudad de San Francisco. El jugador encarna a Marcus Holloway, un hacker que se une al grupo hacktivista DedSec para descubrir y revelar al público los manejos del Sistema Operativo ctOS e investigar como el Estado y las empresas utilizan la información recolectada para controlar a la población.

Es de mundo abierto, sigilo y de disparos en tercera persona estando ambientado en la ciudad de San Francisco. El jugador encarna a Marcus Holloway, un hacker que se une al grupo hacktivista DedSec para descubrir y revelar al público los manejos del Sistema Operativo ctOS e investigar como el Estado y las empresas utilizan la información recolectada para controlar a la población.

 AHORA VOY A ENSEÑAROS EL SIGUIENTE JUEGO: GTA V
 Grand Theft Auto V es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por el estudio Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, y en agosto de 2014 salió para la ps4, xbox one y PC.


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Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V o GTA5) es un videojuego de mundo abierto. desarrollado por el estudio Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas Playstation 3 y Xbox 360. Posteriormente, fue lanzado el 18 de noviembre de 2014 para las consolas de nueva generación Playstation 4 y Xbox One con mejores gráficos y novedades interesantes como la vista en primera persona y finalmente para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015. Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde el lanzamiento de Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de videojuegos.​
La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. La ciudad también era la ambientación del anterior juego GTA: San Andreas. Por primera vez el juego se centraría en tres personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin, además del personaje que el jugador utiliza en el modo online. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.​
Es el primer juego más caro de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones.Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,​ lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia; y había recaudado en 3 días un monto récord de 1000 millones de dólares en ventas.​

AHORA VAMOS A HABLAR DE OTRO JUEGO DE ROCKSTAR GAMES LLAMADO RED DEAD REDENPTION 2:
Red Dead Redemption 2 es un videojuego de acción-aventura western, en un mundo abierto y en perspectiva de primera y tercera persona, ​ con componentes para un jugador y multijugador.​ Fue desarrollado por Rockstar Studios. Es la precuela de Red Dead Redemption y el tercer juego de la saga Red Dead.​​

El trabajo de Red Dead Redemption 2 comenzó en 2010, cuando la producción de Red Dead Redemption finalizó. Rockstar empleó a 1.200 actores para interpretar a sus personajes, 700 de ellos con diálogo. Cada personaje no jugable posee su propia personalidad y carácter y la posibilidad de interactuar con ellos; habiéndose escrito unas 80 páginas de guion para cada uno. Para crear a los caballos, se estuvieron estudiando animales reales durante años; buscando que la personalidad de cada raza defina su comportamiento y características.
Woody Jackson, compositor que ya dirigió la banda sonora de Red Dead Redemption, repite en dicha tarea, cuya música se empezó a grabar en 2015. Se estima que el videojuego tiene unas 65 horas de duración, 2.200 días de captura de movimiento, un guion de 2,4 metros de altura, 500.000 líneas de diálogos y 300.000 animaciones. Se han llegado a eliminar unas 5 horas de contenido y misiones, incluyendo un interés amoroso adicional al que sí permanece.
En una nota de agradecimiento de la compañía a sus empleados, se ha confirmado que han participado en el desarrollo del título más de 3.000 personas.
El día 16 de octubre del año 2016, Rockstar Games cambió su portada en Twitter a un color distinto, parecido a lo que se veía en el primer Red Dead Redemption. Dos días después, anunciaron oficialmente el videojuego, con su fecha de estreno fijada para el tercer trimestre de 2017. El día 20 de octubre, se lanzó el primer tráiler de Red Dead Redemption 2.
Pese a la fecha de estreno inicial, el 22 de mayo de 2017 la compañía confirmó que su desarrollo se ampliaría; retrasándose su estreno al segundo trimestre de 2018. El 28 de septiembre de 2017 lanzó su segundo tráiler. En febrero de 2018, se confirmó que la fecha definitiva sería el 26 de octubre de 2018.
A lo largo de 2018 se fue intensificando la presentación de material del videojuego. Su tercer tráiler salió a la luz









 el 2 de mayo. Las diferentes ediciones especiales fueron mostradas en junio, así


como las guías en julio.
El 9 de agosto de 2018 se publicó su primer tráiler de jugabilidad, y a finales de mes se presentó su merchandising. A principios de septiembre, se mostraron 23 personajes que forman parte de la banda de Dutch van der Linde; con una combinación de arte, cita y pequeña biografía. A finales de ese mes también se presentaron las localizaciones, el modo online y la fauna.
El 24 de septiembre, Sony presentó los diferentes packs que comercializaría de PlayStation 4 + Red Dead Redemption 2. Gracias a las imágenes del anuncio, se confirmó que los usuarios de dicha plataforma disfrutarían de contenido exclusivo mediante acceso anticipado, además de que la versión de PS4 Pro necesitaría 105Gb de instalación en el disco duro de la consola para poder jugarse.
El 1 de octubre se publicó el segundo tráiler de jugabilidad del videojuego. El 5 de octubre, Sony confirmó oficialmente su contenido de acceso anticipado, detallando sus características. El 12 de octubre se lanzó una presentación dedicada a las armas, de forma similar a las anteriores sobre localizaciones y fauna.
El 18 de octubre se presentó su tráiler de lanzamiento. Además, a través de su servicio de soporte, confirmó los diferentes tamaños de instalación que tendría, dependiendo de la plataforma: en sus ediciones físicas, 99Gb para PS4 y 107 para Xbox One; con una cantidad adicional de otros 50Gb para PS4 en formato digital.
Tras algunas filtraciones de gente que poseía copias antes del estreno, o descripciones online del producto; se confirmó mediante fotografías que Red Dead Redemption 2 se comercializaría a través de 2 blu-rays, dado el tamaño del mismo; usando uno de ellos sólo como "disco de instalación" y el otro principalmente como "disco de juego". El 22 de octubre, Rockstar Games lanzó en su web un nuevo anuncio, detallando el sistema de honor que dispondrá el título, junto a dos imágenes nuevas.
El 23 de octubre Sony lanzó un tráiler sobre su contenido de acceso anticipado. Ese mismo día, Rockstar Games mostró en su página una sección de agradecimientos, nombrando a los 3.024 empleados que han contribuido con el desarrollo de Red Dead Redemption 2. Unas horas después, también hizo dos nuevos anuncios: el de su aplicación complementaria, y otro con cinco fotografías que muestran los cinco principales grupos de personas que protagonizan el título.
El 24 de octubre presentaron a tres personajes pistoleros: Black Belle, Billy Midnight y Slim Grant; en forma de arte ilustrativo. El 26 de octubre se produjo el estreno oficial de Red Dead Redemption 2. El día 30 del mismo mes se presentó el contenido y funciones que la compañía ha preparado en su Social Club relacionadas con este título. El día 31 fue la fecha escogida para informar de los primeros detalles acerca de su banda sonora.
El 27 de noviembre se estrenó oficialmente la beta de Red Dead Online, en forma de acceso anticipado para aquellos que adquirieran la Ultimate Edition. El acceso a dicha beta se fue ampliando hasta el total de jugadores cada día de la semana, finalizando el viernes 30 de ese mes. El 29 de noviembre, se lanzó una colección de ropa basada en Arthur Morgan y creada por Barking Irons.

Sistema de juego

Se especuló que John Marston, personaje principal de Red dead Redemption, tuviera una aparición en Red Dead Redemption 2, debido a que en el tráiler oficial aparecía una silueta de color negro que se asemejaba a él​ Esto fue confirmado tras el tráiler de Red Dead Redemption 2 que Rockstar publicó el 2 de mayo de 2018.​ También se especuló que Bill Williamson apareciera en el videojuego.Según se observa en el cartel del tráiler, Dutch van der Linde y Javier Escuella podrían ser otros de los personajes que aparecerán en el videojuego.​
En el segundo tráiler del videojuego se reveló que su protagonista será un forajido llamado Arthur Morgan,​ y aparecerá la banda de Dutch van der Linde, un negocio criminal dirigido por el forajido del mismo nombre.​
 


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Ahora voy a presentar un juego exclusivo de Sony creado por Santa Mónica Studios y de su juego God Of War







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EL SIQUIENTE JUEGO ES GOD OF WAR:
God of War es una serie de videojuegos en 3ª. persona creada por SCE Santa Monica Studio y distribuida por Sony Computer Entertainment.
Se basa en las aventuras de un semidios Espartano, Kratos, quien se enfrenta a diversos personajes de la mitología griega y nórdica, tanto héroes (Heracles, Teseo, Perseo, etc.); especies mitológicas (gorgonas, arpías, o minotauros); dioses griegos (Ares, Poseidón, Zeus, entre otros), titanes (como Cronos) y dioses primordiales (como Gaia). Aunque el guerrero espartano acostumbra enemistad con la mayoría de los dioses, recibe ayuda de muchos de ellos en algún momento de cada entrega, en especial de Atenea.
Los juegos están disponibles para las consolas Playstation 2, Playstation 3, Playstation 4, Playstation Portable, Playstation P y también para teléfonos móviles. Se han realizado remasterizaciones de los primeros juegos para jugarse en consolas modernas, por lo cual hasta el día de hoy, seis de los ocho títulos están disponibles para PS3, a excepción de God of War: Betrayal y God of War de 2018. La saga ha vendido alrededor de 32 millones de copias.
La infancia de Kratos es explicada durante el desarrollo del primer juego. Es maltratado, como solía hacerse a los niños altos y fuertes en la antigua Grecia. A su hermano, al tener una marca que el oráculo predijo que portaría el que causara la perdición del Olimpo, Ares lo secuestra y lo lleva al reino de la muerte.
Luego de recibir entrenamiento, Kratos, ya casado y con una hija, Calíope, se convierte en un gran general del ejército espartano y prometió no detenerse hasta que la gloria de Esparta estuviera en lo más alto. Las tácticas de sus ejércitos eran brutales, pero muy efectivas. Sin embargo, un día, un enfrentamiento contra el ejército bárbaro dio un resultado adverso para su armada. Con su ejército destruido y a punto de ser asesinado por el líder bárbaro, Kratos pide la ayuda de Ares, el dios de la guerra, ofreciéndole su vida a cambio. El dios desciende de los cielos y acaba con todos los enemigos, luego entrega a Kratos las Espadas del Caos que son adheridas a sus brazos por cadenas.
El guerrero espartano sucumbe totalmente al poder de Ares, quien le exige ciertas tareas de destrucción y conquista. Las tácticas del ejército de Kratos son aún más brutales que antes, asesinando sanguinariamente a cualquiera que opusiera alguna mínima resistencia. En una de sus misiones, Kratos debía quemar una aldea que se oponía a la armada de Esparta. En su afán de sangre y conquista, Kratos quiso ingresar al templo de la aldea, el oráculo le advierte que no debía entrar, sin embargo la hace a un lado e ingresa, asesinando a todos los presentes. Cuando lanza por última vez sus espadas hacia sus víctimas, entiende que había asesinado a su esposa e hija. Kratos queda devastado y como castigo por tal acción y brutalidad, tendría adheridas sobre su piel las cenizas de su esposa e hija por la eternidad; aunque Ares le explica que hizo eso para que no tenga ningún lazo afectivo y poder convertirlo en el guerrero perfecto, aun así, el guerrero espartano renunció a seguir siendo el súbdito del dios de la guerra.
La infancia de Kratos es explicada durante el desarrollo del primer juego. Es maltratado, como solía hacerse a los niños altos y fuertes en la antigua Grecia. A su hermano, al tener una marca que el oráculo predijo que portaría el que causara la perdición del Olimpo, Ares lo secuestra y lo lleva al reino de la muerte.
Luego de recibir entrenamiento, Kratos, ya casado y con una hija, Calíope, se convierte en un gran general del ejército espartano y prometió no detenerse hasta que la gloria de Esparta estuviera en lo más alto. Las tácticas de sus ejércitos eran brutales, pero muy efectivas. Sin embargo, un día, un enfrentamiento contra el ejército bárbaro dio un resultado adverso para su armada. Con su ejército destruido y a punto de ser asesinado por el líder bárbaro, Kratos pide la ayuda de Áres, el dios de la guerra, ofreciéndole su vida a cambio. El dios desciende de los cielos y acaba con todos los enemigos, luego entrega a Kratos las Espadas del Caos que son adheridas a sus brazos por cadenas.
El guerrero espartano sucumbe totalmente al poder de Ares, quien le exige ciertas tareas de destrucción y conquista. Las tácticas del ejército de Kratos son aún más brutales que antes, asesinando sanguinariamente a cualquiera que opusiera alguna mínima resistencia. En una de sus misiones, Kratos debía quemar una aldea que se oponía a la armada de Esparta. En su afán de sangre y conquista, Kratos quiso ingresar al templo de la aldea, el oráculo le advierte que no debía entrar, sin embargo la hace a un lado e ingresa, asesinando a todos los presentes. Cuando lanza por última vez sus espadas hacia sus víctimas, entiende que había asesinado a su esposa e hija. Kratos queda devastado y como castigo por tal acción y brutalidad, tendría adheridas sobre su piel las cenizas de su esposa e hija por la eternidad; aunque Ares le explica que hizo eso para que no tenga ningún lazo afectivo y poder convertirlo en el guerrero perfecto, aun así, el guerrero espartano renunció.

El siguiente juego es Tom Clancys Rainbow Six Siege:



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Tom Clancy's Rainbow Six: Siege es un videojuego de disparos en primera persona táctico multijugador de 5 vs 5 en el cual hay 3 modos de juego, "Desactivar la bomba", "Capturar el objetivo" y "Protección del rehén", también tiene 7 modos de juego, está desarrollado por la empresa Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas Playstation 4, Xbox One y Microsoft Windows. El juego fue anunciado en la conferencia de E3 en junio de 2014​ y, tras ser retrasado, su fecha de lanzamiento se produjo el 1 de diciembre de 2015.
Durante el E3 2014 la demostración del juego fue presentada, recibiendo comentarios muy positivos. En el E3 del 2015, se mostró un "gameplay" del videojuego en la consola Xbox One, también se incluyeron los agentes del año 4 que serían Gridlock, Mozzie, Nokk, Warden, Amaru, Goyo, Kali y Wamai.


Jugabilidad

El juego consiste en partidas de equipos de cinco atacantes contra cinco defensores. Los defensores deben defender un objetivo dentro de una estructura, ya sea un rehén, dos bombas o un contenedor biológico. Si logran defender al objetivo con éxito o eliminan a todos los atacantes, ganan la ronda. Los atacantes deben rescatar, desactivar, o asegurar al objetivo (respectivamente), o eliminar a los defensores para ganar.

Modos de juego

Existen 3 modos de juego que son:
  • Rehén: los atacantes deben localizar y extraer a un rehén de un edificio, mientras los defensores deben evitarlo.
  • Bomba: los atacantes deben localizar una de dos bombas y plantar o activar un sedax (Dispositivo similar un laptop que desactiva una bomba). Los atacantes ganan la ronda si logran desarmar una bomba o si eliminan al equipo enemigo.
  • Asegurar la zona: los atacantes deben localizar un cuarto donde se encuentra un contenedor de material biológico peligroso y deben asegurar el área; para ello, deben permanecer en el cuarto durante 10 segundos consecutivos sin ningún defensor en el área.
A veces hay eventos como Six Invitational o Outbreak que por lo general añaden otro modo con diferente jugabilidad

Listas de partidas

  • Entrenamiento: este es un modo de juego para un solo jugador con misiones y objetivos específicos, que permitirán conocer a los operadores y aprender las mecánicas del juego. Estas misiones pueden jugarse en dificultad Normal, Difícil o Realista. Los rivales son controlados por la IA del juego.
  • Caza al terrorista: es un modo de juego donde en solitario o en cooperativo hay que enfrentar a terroristas controlados por la IA. Puede elegirse el mapa, hora del día y hasta las ubicaciones de los objetivos.

Las partidas en línea se dividen en tres tipos:
  • Casuales: las partidas casuales son a tres rondas y el emparejamiento se realiza de manera aleatoria, sin importar el rango de los jugadores.
  • Igualadas: las partidas igualadas son a 4 rondas. La diferencia entre el equipo ganador y el perdedor ha de ser de 2 rondas, es decir, si hay empate a 3, se jugara a 5 rondas. Al haber más rondas los puntos de reconocimiento y los créditos que se dan son mayores. Este modo de juego empareja a los jugadores con adversarios del mismo rango. Los rangos se van subiendo o bajando en cuestión de las partidas ganadas. En primera instancia se juegan 10 partidas y en función de las victorias y derrotas al jugador se le asigna un rango. Subir de rango es complicado y requiere ganar muchas partidas igualadas.
  • Recién llegado: Modo para los principiantes que permite incorporarse a la jugabilidad de el juego. Sólo hay tres mapas en esta lista y sólo los jugadores inferior a el nivel 50 pueden acceder.
  • No igualadas: Lo mismo a una partida igualada, pero abierta para cualquier nivel y no afectara tu rango.
Rangos: Los rangos se definen mediante un sistema de puntos llamados MMR o ELO los cuales se van subiendo o bajando también subes o bajas de rango EJ: Plata (2100 - 2600 MMR).

Operadores

El juego cuenta con una amplia variedad de personajes elegibles, llamados operadores. Cada operador posee armas exclusivas y una habilidad única que puede utilizar durante los combates, como también estadísticas que determinan su nivel de blindaje y velocidad.
Estos personajes se dividen en 2 clases:
  • Atacantes: Son los encargados de rescatar al rehén, asegurar el contenedor de riesgo biológico o desactivar las bombas, dependiendo el modo de juego, además de matar a todos los defensores.
  • Defensores: Son los personajes responsables de defender y/o evitar que los atacantes aseguren el contenedor de riesgo biológico, liberen al rehén o desactiven las bombas.

Habilidades especiales de los operadores

Atacantes

  • Ash (Eliza Cohen Bandera de Estados Unidos): Va equipada con un lanzagranadas de proximidad cual se pega a las paredes y destruye a distancia cualquier superficie destructible.
  • Blackbeard (Craig Jenson Bandera de Estados Unidos): Tiene acoplado en su arma dos escudos antibalas que le protege de los disparos dirigidos a su cabeza.Después de 3 disparos el escudo del arma se romperá
  • Blitz (Elias Kötz Bandera de Alemania): Está equipado con el escudo táctico G52, que posee cargas para cegar temporalmente a los enemigos.
  • Buck (Sebastian Côté Bandera de Canadá): Tiene acoplada a su arma una escopeta SK 4-12 de calibre 12 con la que rompe superficies y puede matar a sus enemigos.
  • Capitão (Vicente Souza Bandera de Brasil): Posee una ballesta táctica con dos utilidades una para echar humo y la otra para lanzar un gas mortífero a distancia.
  • Dokkaebi (Grace Nam Bandera de Corea): Capaz de hacer una llamada para que los móviles de los defensores suenen dónde están ubicados. Puede hackear los celulares de defensores caídos para poder tener acceso a cámaras defensoras.
  • Finka (Lera Melnikova Bandera de Rusia): Aplica una dosis de nanobots que le brinda a los aliados una capa de blindaje y mejora su puntería. Además, es capaz de levantar a un aliado caído en cualquier parte del mapa.
  • Fuze (Shuhrat Kessikvayev Bandera de Rusia): Lleva consigo cargas de racimo que hacen un agujero en suelos o paredes y lanzan granadas hacia el interior.
  • Glaz (Timur Glazkov Bandera de Rusia): Lleva un rifle francotirador OTs con una mira HDS desplegable.
  • Hibana (Yumiko Imagawa Bandera de Japón): Lleva consigo el X-KAIROS; con él puede abrir agujeros en muros reforzados.
  • IQ (Monika Weiss Bandera de Alemania): Va equipada con un dispositivo que detecta aparatos electrónicos, el MKIII.
  • Jackal (Ryad Ramírez Al-Hassar Bandera de España): Porta el dispositivo Eyenox Model III, capaz de identificar y rastrear las huellas de los enemigos durante 5 exposiciones cada exposición dura 4 segundos.
  • Lion (Olivier Flament Bandera de Francia): Utiliza el dron EE-One-D para revelar la posición de los enemigos cuando están en movimiento.
  • Montagne (Gilles Touré Bandera de Francia): Protege a sus compañeros con su escudo desplegable.
  • Maverick (James Maverick Bandera de Estados Unidos): Posee un soplete capaz de derretir segmentos de las paredes reforzadas.
  • Nomad (Kashba Sehkra Mania Flag of Morocco.svg): En su arma tiene acoplada un proyectil, el "Airjab" o "Mazazo aéreo", lo que hace que al lanzarlo a una superficie, se queda enganchada en ella y cuando un enemigo pase sobre su zona de activación esta explotará haciendo que esté salga disparado por los aires.
  • Nøkk (Nombre clasificado Bandera de Noruega): Posee el HEL, un dispositivo el cual la hace invisible a las cámaras defensoras, conjuntamente con su "paso silencioso" al igual que Caveira, pero a diferencia de ella no hará ruido mientras no corra.
  • Sledge (Samus Cowden Bandera de Reino Unido): Es un soldado experimentado en destrucción que está equipado con un martillo para romper superficies destructibles.
  • Thatcher (Mike Backer Bandera de Reino Unido): Está equipado con granadas de pulso electromagnético que acaban con todos los aparatos electrónicos que estén a su alcance.
  • Thermite (Jordan Trace Bandera de Estados Unidos): Es un estudiante de química que utiliza sus planchas de termita, un componente que puede quemar metal, para destruir los muros reforzados por los defensores.
  • Twitch (Emmauelle Pichon Bandera de Francia): Va equipada con su dron RSD con cargas eléctricas que destruye aparatos electrónicos y daña al enemigo.
  • Ying (Sui Mei Lin Bandera de Hong Kong): Posee el dispositivo Candela, un tipo de granada de destello que cuando es lanzada se divide en varias cargas. Puede arrojarse o sujetarse a superficies.
  • Zofia (Zofia Bosak Bandera de Polonia): Lleva consigo un lanzagranadas que puede disparar tanto municiones de impacto como aturdidoras. Además, podrá autoreanimarse cuando sea derribada, pero volviendo sólo con un punto de vida.

Defensores

  • Alibi (Aria de Luca Bandera de Italia): Coloca dispositivos que muestran un holograma con su imagen. Estos hologramas al ser traspasados con el cuerpo, balas o drones de los enemigos puede mostrar por tres segundos la ubicación y que operador enemigo es.
  • Bandit (Dominic Brunsmeier Bandera de Alemania): Trae consigo baterías de electrochoque CED-1 con las que electrifica objetos metálicos.
  • Castle (Miles Campbell Bandera de Estados Unidos): Refuerza puertas y ventanas con sus paneles de blindaje UTP-1, haciéndolas casi impenetrables.
  • Caveira (Taina Pereira Bandera de Brasil): Tiene la capacidad de desplazarse con mayor sigilo y la habilidad de interrogar a un enemigo herido para revelar la posición de sus compañeros.
  • Clash (Bandera de Reino Unido): Tiene un escudo equipado con el que puede ralentizar a los enemigos quitandole de 5 en 5 de vida.
  • Doc (Gustav Kateb Bandera de Francia): Puede curarse a sí mismo o a sus compañeros utilizando su pistola hipodérmica MPD-0.
  • Echo (Masaru Enatsu Bandera de Japón): Despliega su dron Yokai con camuflaje óptico, que dispara ráfagas ultrasónicas con las que desorienta a los oponentes.
  • Ela (Elżbieta Bosak Bandera de Polonia): Está equipada con las minas adhesivas Grizmot, explosivos que detonan y provocan la reducción en la movilidad, visión y puntería de los adversarios.
  • Frost (Tina LIn Tsang Bandera de Canadá): Coloca tapetes trampa Sterling MK2 LHT que atrapan e incapacitan a sus enemigos.
  • Jägger (Marius Streicher Bandera de Alemania): Protege a sus compañeros de las granadas con su sistema de defensa activa SDA MK IV Magpie, que las inhabilita antes de que estallen.
  • Kaid (Jalal El Fassi Flag of Morocco.svg ) Tiene 2 cargas, las cuales al tirarlas se enganchan a la superficie y electrifica lo que tenga alrededor de una circunferencia.
  • Kapkan (Maxim Basuda Bandera de Rusia): Daña a sus enemigos con su dispositivo EDD MK II, un explosivo que se activa con un láser invisible que se coloca en puertas y ventanas.
  • Lesion (Liu Tze Long Bandera de Hong Kong): Dispone de las minas Gu, trampas que contienen espinas con toxinas, que al activarse provocan en el enemigo un fuerte daño inicial y luego paulatino que tendrá efecto hasta que la víctima se quite los dardos.
  • Maestro (Adriano Martello Bandera de Italia): Usa dispositivos blindados con cámara que lanzan ráfagas contra el enemigo, únicamente el puede moverlos, pero dejando usar las cámaras fijas extra para sus compañeros.
  • Mira (Elena María Álvarez Bandera de España): Con el dispositivo Black Mirror puede crear aberturas en las paredes metálicas.
  • Mozzie (Max GooseBandera de Australia): Sus lanzadores de plaga permiten piratear los drones enemigos que se acerquen a la trampa para luego usarlos el mismo.
  • Mute (Mark Chandar Bandera de Reino Unido): Va equipado con inhibidores de señal GC90, que impiden que aparatos electrónicos (como drones) operen dentro de su rango.
  • Pulse (Jack Estrada Bandera de Estados Unidos): Lleva consigo un detector de latidos HB-5 con el que localiza a sus enemigos a través de las paredes.
  • Rook (Julien Nizan Bandera de Francia): Protege a sus compañeros con su paquete de blindaje R1N RHINO.
  • Smoke (James Porter Bandera de Reino Unido): Tiene unas granadas de gas remotas con compuesto Z8 que daña a los enemigos.
  • Tachanka (Alexander Senaviev Bandera de Rusia): Coloca una ametralladora ligera montada RP-46 Dectyaryov.
  • Valkyrie (Megan J. Castellano Bandera de Estados Unidos): Tiene cámaras giroscópicas MK2 que pueden colocarse en prácticamente cualquier parte de cualquier mapa con el objetivo de observar a sus enemigos.
  • Vigil (Chul Kyung Hwa Bandera de Corea): Porta un traje de camuflaje que al activarse lo vuelve invisible contra los drones del equipo atacante.
  • Warden (Collinn McKinley Bandera de Estados Unidos): Utiliza unas gafas especiales las cuales al activarse por un periodo de tiempo determinado es inmune a las granadas cegadoras y al quedarse quieto poder ver a través del humo.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparo táctico perteneciente al género de mundo abierto desarrollado por la empresa Ubisoft Paris  y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Es la décima entrega de la franquicia de videojuegos Tom clancys ghost recon Wildlands  el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. El videojuego deja atrás el escenario futurista presentado en Tom Clancys ghost recon Warfighters e incluirá un escenario similar al que tenía el original. Su fecha de lanzamiento fue el 7 de marzo del año 2017.

Sinopsis

La trama del juego es llevada a cabo en Bolivia. Los suministros de dichas drogas están controlados por el cartel Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que ha conseguido este cartel hace que el Gobierno Federal de Estados Unidos se preocupe, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el Ejército de los Estados Unidos envía una unidad élite de operaciones especiales llamada "The Ghosts", para destruir y revelar la malvada conexión entre el cartel de Santa Blanca, el gobierno local y la resistencia.

Jugabilidad

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos tácticos que se ambienta en Bolivia. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos. El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como Advanced Warfighter o Future Soldier. En cambio, el escenario del juego estará basado en la actualidad, similar al que tenía el original Tom Clancys Ghost Recon. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán más típicas y realistas, similares a las armas que la mayoría de los ejércitos del mundo utilizan hoy en día. Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar, resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos. El videojuego será la primera entrega en ofrecer un mundo abierto, el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, además de un ciclo dinámico de día y noche, y un sistema que controlará el clima. Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la oscuridad de la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura. ​ Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos también serán incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.​ A diferencia de sus antecesores, Wildlands incluirá misiones secundarias.
Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos. ​ Los jugadores también pueden completar los objetivos de múltiples maneras, las opciones pueden ser el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, además de incluir puestos avanzados que podrán ser capturados por los jugadores.Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.
Cuando no se esté completando misiones, los jugadores podrán interactuar y crear relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, tales como ciudadanos, oficiales o rebeldes, que estarán ubicados en diferentes partes del mapa. Estas interacciones necesitan ser realizadas con inteligencia, ya que traerán consecuencias e impactarán en el mundo del juego, además de que cambiarán la forma de cómo los jugadores logran sus objetivos.​ Los jugadores también ganarán puntos de experiencia para subir de nivel.El personaje del jugador podrá ser personalizado, por lo que con el botín encontrado en los cuerpos de los enemigos podrán equiparse. Las armas y las herramientas también podrán mejorarse.​ Según el director creativo del juego, la IA será espontánea y tendrá sus "propias motivaciones y agendas".
El videojuego también incluirá un multijugador cooperativo para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres más para poder explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña. También podrá ser en solitario, con lo que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales podrá dar órdenes.




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Call of Duty: Modern Warfare es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Es el decimosexto juego de la saga Call of duty y es un reboot de la serie Modern Warfare. Fue lanzado el 25 de octubre de 2019.
El juego se ambienta en un entorno realista y moderno. Por primera vez en la historia de la franquicia, Call of Duty: Modern Warfare fue compatible con el modo multijugador multiplataforma. Activision también ha confirmado que el pase de temporada tradicional de la franquicia ha sido desechado, lo que permite a la compañía distribuir contenido gratuito después del lanzamiento a todos los jugadores. Además de otros cosméticos y mapas jugables de manera gratuita.​ El juego también es el primero en la serie, desde el Call of duty Ghost de 2013, que no presenta un modo zombies.



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Battlefield 1




Battlefield 1 es un videojuego de disparos y acción bélica en primera persona. El título fue desarrollado por DICE y distribuido mundialmente por Electronic Arts para Playstation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es el décimo quinto juego de la serie Battlefield y el primer título de la serie que se ambienta en la Primera Guerra Mundial por Electronic Arts desde Wings of Glory en 1994. El juego fue confirmado en mayo de 2016 por Electronic Arts.​ Su lanzamiento ocurrió el 21 de octubre de 2016.
Después de su lanzamiento, Battlefield 1 ha recibido muy buenos comentarios por parte de los críticos y ha sido visto como una mejora sobre los anteriores Battlefield 4 y Battlefield Hardline, alabando sobre todo a su tema en la Primera Guerra Mundial, su modo multijugador, contenido visual y campaña para un jugador. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 15 millones de copias. Su secuela fue Battlefield V, lanzado en todo el mundo el 20 de noviembre de 2018.




The Last of Us

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The Last of Us es un videojuego de acción-aventura y supervivencia de terror desarrollado por la compañía estadounidense Naughty Dog y distribuido por Sony Computer Entertainment para la consola Playstation 3 en 2013. La trama describe las vivencias de Joel y Ellie, un par de supervivientes de una pandemia en Estados Unidos que provoca la mutación de los seres humanos en criaturas caníbales.

Horizon Zero Dawn

 

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Horizon Zero Dawn es un videojuego acción y aventura y de mundo abierto desarrollado por Guerrilla Games y distribuido por Sony Interactive Entertainment para Playstation 4. Es la primera propiedad intelectual de Guerrilla Games desde la serie Killzone en 2004 y se anunció por primera vez en el E3 2015.​ El juego está protagonizado por Aloy, una guerrera de la tribu de los Nora y está ambientado en un futuro post-apocalíptico donde las máquinas son la raza dominante de la Tierra.​
Horizon Zero Dawn se convirtió en el mejor debut de una nueva IP en Playstation 4, marca que consiguió tras superar al videojuego No Mans Sky. Además, el videojuego recibió críticas excelentes por su historia, su ambientación, aspectos visuales, el mundo abierto, el personaje de Aloy y el trabajo de la actriz Ashly Burch interpretando al personaje. También es considerado uno de los mejores videojuegos de 2017 y uno de los videojuegos más vendidos de Playstation 4.
El juego cuenta con un contenido descargable titulado Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, disponible desde noviembre de 2017.

 

Days Gone

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Days Gone es un videojuego de acción aventura y horror de supervivencia, desarrollado por el estudio SIE Bend Studios y que fue publicado por Sony Interactive Entertainment en exclusiva para la consola PlayStation 4 el 26 de abril del año 2019.​ Es la primera propiedad intelectual creada por la SIE Bend Studio desde el videojuego Syphon Filter en el año 1999 y el primer videojuego para consolas domésticas  en 2010.

Uncharted: El legado perdido

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 Uncharted: El legado perdido (en inglés Uncharted: The Lost Legacy) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por el estudio Naughty Dog y distribuido por la empresa Sony Interactive Entertainment, exclusivamente para consola Playstation 4. El título es una expendiente de la serie de videojuegos Uncharted. Su lanzamiento se produjo el 22 y 23 de agosto de 2017.​ El videojuego fue confirmado en la PlayStation Experience 2016 con una demostración jugable. En esta entrega, Chloe Frazer y Nadine Ross se adentran en una guerra civil en la India para recuperar el Colmillo perdido de Ganesh.

 

 

Uncharted 4: El desenlace del ladrón

 

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Uncharted 4: El desenlace del ladrón (en inglés Uncharted 4: A Thief's End), es un videojuego de acción-aventura en tercera persona, lanzado el 10 de mayo de 2016, distribuido por Sony Computer Entertainment y desarrollado Naughty Dog exclusivamente para Playstation 4.​ Es la secuela de Uncharted 3 La traición de Drake, y la cuarta entrega de la serie Uncharted. El videojuego fue confirmado con su primer teaser tráiler en noviembre del 2013 y luego fue mostrado en el PlayStation E3 de 2014. En diciembre del mismo año, se mostró el primer gameplay del juego en el evento PlayStation Experience; meses después, en el E3 2015, se presentó una demostración del juego.
Cronológicamente el juego toma lugar cuatro años después de Uncharted 3 La Traición de Drake.

Red Dead Redemption





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Red Dead Redemption es un videojuego no lineal de acción-aventura desarrollado por Rockstar San Diego. El videojuego fue anunciado oficialmente el 4 de febrero de 2009, y fue lanzado el 18 de mayo de 2010 en Norteamérica y el 21 de mayo en Europa y Australia para Xbox 360 y Playstation 3.​ Es considerado el sucesor espiritual de Red Dead Revolver, lanzado en 2004.
La historia de Red Dead Redemption transcurre en los últimos años del lejano oeste estadounidense, en 1911, y narra la historia del antiguo bandido John Marston, que es chantajeado por los agentes federales que tienen amenazada a su familia para que ayude a imponer la ley en la frontera mexicano estadounidense y capture a su antiguo compañero, y actual bandido, Bill Williamson. La acción del videojuego se sitúa en los estados ficticios de New Austin, Nuevo Paraíso y West Elizabeth.
Desde su lanzamiento, Red Dead Redemption ha disfrutado del aplauso unánime de la crítica, pues cuenta con una puntuación de 95/100 en los recopiladores de análisis Metacritic y GameRankings. Rockstar Games ha lanzado cinco contenidos descargables para el videojuego: Mitos y Renegados, Forajidos hasta el final, Leyendas y Asesinos, Mentirosos y Tramposos, Cazador y Mercader y Pesadilla de los No Muertos. En octubre de 2010 se hizo público que cuatro de esas expansiones se recopilarían en un solo disco: su lanzamiento se produjo el día 26 de noviembre de 2010. El videojuego ha vendido más de once millones de unidades en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 desde que fuese lanzado al mercado. El 8 de julio de 2016 las ventas aumentaron debido a que el título llegó a Xbox One gracias a la retrocompatibilidad con Xbox 360.


El siguiente en el que nos vamos a basar es de EA DICE de los creadores de battlefield llega Star Wars Battlefront




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Star Wars: Battlefront (serie de videojuegos)

La serie de Star Wars: Battlefront abarca a varios videojuegos de disparos en primera y tercera persona basados en la saga de ocho películas de ciencia ficción Star Wars, inventada por George Lucas. Todos ellos han sido creados por Electrony Arts y sus diferentes desarrolladoras: Pandemic Studios,Rebellions Developments y DICE. Los juegos han estado disponibles para diferentes plataformas: Ordenador, Xbox, Playstation



Star Wars Battlefront II (videojuego de 2017)

 

Star wars Battlefront 2 es un videojuego en primera y tercera persona, el cuál tiene lugar en el universo de Star Wars. En la secuela del videojuego Star Wars Battlefront del año 2015. Fue desarrollado por EA DICE, en colaboración con criterion Games y Motive Studios y publicado por Electronic Arts.

 

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Star Wars Jedi Fallen Order.

Star Wars Jedi: Fallen Order (en español: Star Wars Jedi: La Orden caída) es un videojuego de acción y aventura para un solo jugador desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts, ambientado en el universo de Star Wars está ambientado entre el episodio lll la venganza de los sith y el episodio lV una nueva esperanza.​ Fue anunciado durante el E3 2018 y se realizó una revelación más detallada en la celebración de Star Wars en abril de 2019.​ El juego fue lanzado el 15 de noviembre de 2019 para PC, Playstation 4 y Xbox One 

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ARK Survival Evolved es un videojuego de acción aventuras y supervivencia desarrollado por Studio WildCard, Instict Games. Lanzado oficialmente el 29 de agosto de 2017 para Xbox One, Ps4 y PC y nintendo switch. Es un juego que comienzas sin nada y tienes que ir cogiendo madera, objetos y etc. También en el juego puedes comer, beber y puedes domar dinosaurios.

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  El siguiente juego que vamos a presentar es muy conocido por la gente y son tres juegos de esa misma saga remasterizados ya que salieron en 1990 por ahi y a la gente le encantaba mucho y se llama Crah Bandicoot que son tres juegos remasterizados y con mejores gráficos. El Juego salió en 2017 para ps4, Xbox One y nintendo switch.

 

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 Fallout 4 es un videojuego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y distribuido por Bethesda Softworks. Es la séptima entrega de la serie Fallout. El título se anunció el 3 de junio de 2015 mediante la publicación de un tráiler en la página oficial de Bethesda. Este juego es un shooter en primera persona y tercera persona y es de mundo abierto y puedes tener armas y yo normalmente yo no se nada de este juego porque nunca lo he visto en vídeos ni nada.

 

 

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 Traducción del inglés-Dying Light: The following es un paquete de expansión para el videojuego de terror y supervivencia en primera persona de mundo abierto Dying Light. El juego fue desarrollado por Techland, publicado por Warner Bros. En este juego hay zombis y también puedes hacer parkour e incluso hay DLC que puedes jugar para poder ver como termina la historia de Dyng light the following.

 

 

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 The Forest es un videojuego perteneciente al género de survival horror en primera persona desarrollado por la empresa Endnight Games para las plataformas Microsoft Windows y PlayStation 4. La versión Pre-Alfa del juego está disponible en Steam desde el 30 de mayo de 2014. Realmente cuando salió el juego solo se podía jugar en ordenador hasta noviembre de 2018 que salió oficialmente para ps4 y este juego lo que es un ARK pero con caníbales y que puedes jugar a una historia.

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 he Evil Within 2, conocido en Japón como Psycho Break 2 es un videojuego de survival horror en tercera persona desarrollado por Tango Gameworks y distribuido por Bethesda Softworks, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows, siendo la secuela directa de The Evil Within.​ Este juego según dice la gente que es malísimo pero para mi realmente es un buen juego y salió en octubre de 2017.

 

 

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 Dark Souls III es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es la tercera entrega en la saga Souls, ​ Dark Souls III fue lanzado en Japón en marzo de 2016, y de manera mundial en abril del mismo año.​ Es un juego en el que puedes matar a no muertos y que también tiene una historia y los bosses de ese juego son muy difíciles de matar.

 

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Dark Souls II subtitulada es un videojuego de rol de acción que tiene lugar en un mundo abierto, desarrollado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 por From Software. From Software también distribuye el juego en Japón, mientras que Namco Bandai Games lo hace para otras regiones. Este juego después salió para ps4 y xbox one y la fecha no lo se. Y este juego es como Dark souls 3 pero más fácil.

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 Este juego salió en 2015 para ps4 y lo que puedo decir de este juego es que es muy parecido al Dark souls 2 y 3.

 

 

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 Call of Duty: Modern Warfare 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games, con el trabajo adicional de Raven Software, y distribuido por Activision.

 

Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado oficialmente como Call of Duty: MW3 o Modern Warfare 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games, con el trabajo adicional de Raven Software, y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of duty modern Warfare y secuela directa de Call Of Duty: Modern Warfare 2, es el octavo título principal de la serie Call Of Duty.​ Fue lanzado para Playstation 3,Xbox 360,Xbox One y ordenador, Wii y Nintendo DS.​ La fue lanzada el 8 de noviembre de 2011, a excepción de la versión de Wii en la zona australiana, donde su lanzamiento fue el 17 de noviembre. Las versiones doblada y subtitulada de Japón fueron publicadas el 17 y 22 de noviembre de 2011, respectivamente.

La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes «Soap» MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai y el soldado Yuri quien juega un rol muy importante en el juego. El juego será, cronológicamente, la última entrega de la serie Modern Warfare, dando fin al arco argumental comenzado en Call of Duty 4: Modern Warfare.
Debido a la disputa legal entre Activision, Infinity Ward y los ex co-ejecutivos de la desarrolladora, quienes causaron múltiples despidos y renuncias en la compañía,​ Sledgehammer Games ayudó en el desarrollo de la campaña para un jugador, mientras que Raven Software se ocupó del contenido multijugador en línea.​
El juego tuvo un buen éxito comercial, pues sólo en Estados Unidos y el Reino Unido se vendieron más de seis millones y medio de copias, 400 millones de dólares en total. Según Activision, se trataría del mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento hasta ese momento.

 

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Call of Duty: Modern Warfare 2​​ ​​ es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie.​ Salió a la venta el 10 de noviembre de 2008 y fue distribuida por Activision. 

Call of Duty: Modern Warfare 2 (conocido previamente como Modern Warfare 2, MW2 o Call of Duty 6) es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie. Salió a la venta el 10 de noviembre de 2008 y fue distribuida por Activision. Con más de 20 millones de copias vendidas en total entre: Xbox 360, Playstation 3 y PC.​
La historia del juego transcurre 5 años después de los eventos de Modern Warfare, es decir, en el año 2016. Imran Zakhaev, el antagonista de la primera parte de la trilogía de Modern Warfare, fue declarado héroe de la nueva Rusia y se lo homenajeó con un monumento y poniéndole su nombre al Aeropuerto internacional de Moscú. En esta entrega el jugador asume los roles de los personajes Joseph Allen, un soldado de los Rangers en las primeras misiones, para luego dar lugar al soldado James Ramírez por el bando estadounidense; y el sargento Gary Roach Sanderson de la Task Force 141 por el bando británico (aunque en esta fuerza de tareas especiales hay miembros de otros países también, como Australia y Canada).
En Modern Warfare 2 el antagonista principal es Vladimir Makarov, un antiguo discípulo de Zakhaev quien luego de perpetrar un ataque terrorista en el aeropuerto internacional moscovita, logra que Estados Unidos, el país que más odia, sea invadido por Rusia. Pero hacia el final del juego se revela que Makarov no es el villano principal, sino la persona menos esperada.

 

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  Call of Duty: World at War es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision.

Call of Duty: World at War (abreviado comúnmente como World at War o Call of Duty 5) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activisión. Fue publicado para Microsoft Windows, Wii, Playstation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 11 de noviembre de 2008,​ en Australia y Nueva Zelanda el 12 de noviembre de 2008, y en Europa el 14 de noviembre de 2008.​ Se desarrollaron tres contenidos de descarga, cuyo contenido incluía nuevos mapas multijugador y cooperativo, entre ellos, para el modo de juego Nazi zombies. El primer DLC fue lanzado el 19 de marzo de 2009, el segundo, el 11 de junio de 2009; mientras que el tercero fue lanzado semanas posteriores, el 6 de agosto de 2009.
Cabe decir que en este juego se da inicio a la saga Black Ops. La ambientación de World at War se sitúa durante la segunda guerra mundial,​ asimismo, incluye algunas batallas como Peleiu, Okinawa y la batalla de Berlín.​ El juego lo protagonizan tres personajes:​ C. Miller, un marine estadounidense que participa en el frente del Pacífico; Dimitri Petrenko, un soldado del Ejército Rojo, concurriendo en la batalla de Stalingrado con el sargento Viktor Reznov, personaje con el cual mantendrá una amistad durante toda la trama;John Locke, un artillero estadounidense durante la batalla de Okinawa, resulta ser el último personaje jugable, no obstante, aparece en solo una misión del juego.​ Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de de disparos en primera persona de estilo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo, al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.​ World at War posee un modo multijugador en línea con distintos mapas y un modo cooperativo en línea de la campaña.
Call of Duty: World at War tuvo en buen éxito comercial. Fue el segundo juego más vendido en noviembre de 2008 en los Estados Unidos, con ventas de más de 1,41 millones de unidades. Las versiones para Xbox 360 y Playstation 3 fueron el segundo y el noveno juego más vendido de diciembre de 2008 en Estados Unidos, vendiendo más de 1,33 millones y 533 000 copias, respectivamente.​ La versión de Xbox 360 fue el sexto juego más vendido de 2008, con más de 2,75 millones de copias vendidas. El título también recibió diversas críticas; se criticó el hecho de haber regresado a la Segunda Guerra Mundial y no haber continuado con el argumento de Modern Warfare;​ también de que el título se haya saltado varias etapas de la guerra y solo haber representado las últimas batallas de esta. Sin embargo, también fue elogiado por su representación más oscura y cruda del ambiente de la Segunda Guerra Mundial, y por el nuevo modo cooperativo introducido.​ El juego posee un puntaje promedio de 85 sobre 100 para las plataformas Xbox 360, Playstation 3 y Microsoft Windows en sitios web como Metacritic y GameRankings.

 

 

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  Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision en 2012.

 

Call of Duty: Black Ops 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision en 2012. Fue lanzado el 13 de noviembre de 2012 para Playstation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows, el 18 de noviembre de 2012 en America del Norte, y finalmente el 30 de noviembre de 2012 en Europa y Australia para la Wii U.​ Square Fnix lanzó el juego para el mercado japonés el 22 de noviembre de 2012 como una versión subtitulada. Una versión de voz doblada al idioma japonés fue lanzado por separado el 20 de diciembre de 2012. El guion de esta versión fue traducido del inglés por Zenigame Nakamoto.
Call of Duty: Black Ops 2 es el noveno juego de la saga de Call of Duty y una secuela del juego de 2010 Call Of Duty Black Ops. El juego fue lanzado en 16.000 tiendas en todo el mundo a la medianoche del 13 de noviembre de 2012. Consiguió un récord de ventas por aquel entonces de 500 millones de dólares,solo superado por Grand Theft Auto V.
Call of Duty: Black Ops II es el segundo juego de la saga de Call of Duty en presentar la futura tecnología de la guerra, y el primero en presentar historias de ramificación impulsados por elección del jugador, así como la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo historia. También ofrece una opción de visualización en 3D.​ Un juego correspondiente, Call of Duty Black ops Declassified, fue lanzado simultáneamente en la consola portátil Playstation Vita. Dentro de las 24 horas de salir a la venta, el juego recaudó más de $500 millones de dólares. Se había mantenido como el videojuego con el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos hasta septiembre de 2013, cuando Take-two anunció que Grand Theft Auto V había recaudado $800 millones en su primer día de lanzamiento. Se llegó a vender 7,5 millones de copias en los EE.UU. en noviembre de 2012, por lo que es el juego con más ventas en un mes. Al 5 de noviembre 2013, el juego ha vendido 24,2 millones de copias.
El juego es el primero de la serie en ofrecer elementos significativos de jugabilidad no lineal, sobre todo con múltiples finales.​
El 11 de abril de 2017 "Major Nelson" anunció vía Twitter​ que el videojuego ya era retrocompatible con Xbox One.

 

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Comentarios

  1. gracias a ti e descubierto juegos que no sabia que existían sigue así

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  2. Muchos de los juegos de los que has hablado me gustan mucho y gracias a esta entrada he podido descubrir otros muy interesantes.

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